Corso STEAM e Creatività Digitale con Jessica Redeghieri, C2 Group e DeA Scuola

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Acquistabile con anche carta del docente, disponibile anche sulla piattaforma S.O.F.I.A. In promozione a 99 € invece che 120 € (IVA esente) per i primi 50 iscritti. Termine iscrizioni 19 ottobre.

Si sente tanto parlare, in particolare in quest’ultimo periodo, di STEAM e della possibilità di incentivare la creatività digitale con strumenti come il coding, il tinkering, il making e la realtà aumentata e virtuale. Ma quali sono le reali possibilità concesse da questi strumenti e in che modo possono essere introdotti in classe in maniera semplice ed efficace?

Per questo motivo C2 Group, in collaborazione con DeA Scuola, lancia un corso di formazione tenuto dalla nota divulgatrice e formatrice Jessica Redeghieri, in grado di guidare i docenti alla scoperta del mondo STEAM e delle tante attività che possono essere svolte in classe con i propri ragazzi.

Il corso si svolge in modalità sincrona, tramite 5 incontri in diretta durante i quali Jessica Redeghieri affronterà i vari temi del corso, mostrerà possibili strumenti da introdurre in classe così come attività da svolgere per stimolare l’applicazione in classe e la creazione di attività sempre originali e innovative. Al di là degli incontri in diretta, sarà possibile proseguire il confronto con la formatrice sulla piattaforma online. Jessica infatti sarà a disposizione per rispondere a domande e ai dubbi dei corsisti per tutta la durata del corso. Al termine del percorso è prevista un’attività finale per mettere in pratica quanto appreso durante il percorso.

Iscrizione a questo link https://formazione.c2group.it/course/steam-e-creativita-digitale-con-jessica-redeghieri

Di seguito l’elenco degli incontri in diretta. Per chi è impossibilitato a partecipare in diretta, sarà a disposizione la registrazione in piattaforma.

Inizio percorso: 20 ottobre 2021
Termine iscrizioni: 19 ottobre 2021
Durata: 20 ore (di cui 10 in modalità videoconferenza sincrona con la formatrice)
Costo per singolo insegnante:
In promozione a 99 € (IVA esente) per i primi 50 iscritti

Il corso è acquistabile sul sito di DeA Scuola anche con Carta del Docente

Requisiti di partecipazione: nessuno

Rivolto a: insegnanti di scuola dell’infanzia, primaria e secondaria di primo grado

Iscrizione a questo link https://formazione.c2group.it/course/steam-e-creativita-digitale-con-jessica-redeghieri

LEZIONE SINCRONA – CODING (20 ottobre dalle 17 alle 19)

Struttura del corso

Che cos’è il coding e come lo si può trasformare in strumento educativo

Panoramica di Scratch

Esempi di programmazioni che possono essere utilizzate a scuola

Computer Science First come piattaforma di coding “chiavi in mano”

Panoramica sulla robotica educativa

LEZIONE SINCRONA – TINKERING (27 ottobre dalle 17 alle 19)

Che cos’è il tinkering e come lo si può trasformare in strumento educativo

Esempi di attività di tinkering svolte che possono essere riprodotte a scuole

Indicazioni di materiali e strumenti online utili alla sperimentazione

LEZIONE SINCRONA – MAKING (3 novembre dalle 17 alle 19)

Che cos’è il making e come lo si può trasformare in strumento educativo

Esempi di attività di making svolte che possono essere riprodotte a scuole con particolare attenzione alla modellazione e stampa 3D

Indicazioni di materiali e strumenti online utili alla sperimentazione

LEZIONE SINCRONA – REALTÀ VIRTUALE E AUMENTATA (10 novembre dalle 17 alle 19)

Cosa sono realtà virtuale e realtà aumentata e come si possono trasformare in strumenti educativi

Esempi di attività di realtà virtuale e aumentata svolte che possono essere riprodotte a scuole

Indicazioni di materiali e strumenti online utili alla sperimentazione

LEZIONE SINCRONA – PRESENTAZIONE ATTIVITA’ CONCLUSIVA (17 novembre dalle 17 alle 19)

Presentazione dell’attività finale a scelta tra coding, tinkering, making, realtà virtuale e aumentata

Nuovi orizzonti di sperimentazione delle tecnologie innovative come strumenti didattici

Il termine ultimo per consegnare l’attività finale è fissato all’8 dicembre 2021. Il termine ufficiale del percorso sarà il 20 dicembre 2021.

AUTRICE E FORMATRICE

Jessica Redeghieri, formatrice, divulgatrice e facilitatrice degli apprendimenti. Dal 2010 si occupa prevalentemente di tecnologie creative ed educativo-didattiche e del loro inserimento all’interno dei processi di insegnamento-apprendimento. Il suo canale Youtube ha oltre 56.000 iscritti.

Iscrizione a questo link https://formazione.c2group.it/course/steam-e-creativita-digitale-con-jessica-redeghieri

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